Me encantan las revistas de Juegos de Rol, desde las primeras revistas Dragón en su edición española publicadas por Editorial Zinco, hasta Carcass Crawler de Old School Essentials. Este tipo de publicaciones siempre han aportado material jugable para los entusiastas de los juegos de rol.
Desde hace unos meses cuando empecé a jugar a GURPS, me lleve una grata alegría al descubrir que GURPS también tenia una revista oficial desde hacia muchos años, se trataba de Pyramid, que lamentablemente al igual que la propia cuarta edición de GURPS jamás vimos en castellano.
Actualmente consta de cuatro series numeradas, aunque en esta entrada solo nos centraremos en las dos ultimas, ya que son las que cubren el sistema de cuarta edición.
Si bien no creo que tengan el nivel de publicación que alcanzaron las versiones americanas de Dungeon y Dragons cuando las editaba Paizo, sobre todo en calidad de maquetación e ilustraciones, Pyramid es bastante mas parca, los pocos números que he podido ojear contienen material muy interesante.
La tercera serie numerada se publico entre noviembre de 2008 y diciembre de 2018, como fue publicada de forma mensual regularmente, llego a tener 122 números. La cuarta serie numerada consta de seis revistas salieron hace unos años en dos lotes de tres números bajo Kickstarter.
Por lo que he podido ver, aunque puedo equivocarme, la tercera y cuarta serie de revistas nunca fueron publicadas en formato físico, sino que siempre se han vendido como PDF.
Gracias a la web Warehouse 23, podemos hacernos con cualquiera de las revistas de la segunda, tercera y cuarta serie en formato PDF, normalmente suele costar unos 9 dólares los de la serie cuarta y tercera y unos 6 dólares las correspondientes a la serie segunda.
También he visto que se puede comprar un lote los 122 números publicados en la serie tercera, por unos 500 dólares (solo para los bolsillos mas holgados) en este enlace.
Cada una de las estas revistas se publicaron con un tema concreto, por ejemplo Thaumatology, donde se publican una serie de artículos, normalmente por parte de los propios autores de los manuales de GURPS, que expanden las reglas o ofrecen ejemplos del tema que trata ese mes la revista.
Como hay tantos números yo recomiendo mirar el siguiente índice para ver que revistas pueden resultar interesantes según nuestras necesidades. Yo por ejemplo que quiero indagar mas en los sistemas de magia de GURPS me he comprado los cinco números que se llaman Thaumatology
Me han resultado muy interesantes y podéis comprarlas en estos enlaces.
https://www.drivethrurpg.com/es/product/308226/pyramid-3-013-thaumatology
https://www.drivethrurpg.com/es/product/308268/pyramid-3-028-thaumatology-ii
https://www.drivethrurpg.com/es/product/308420/pyramid-3-043-thaumatology-iii
https://www.drivethrurpg.com/es/product/308677/pyramid-3-091-thaumatology-iv
https://www.drivethrurpg.com/es/product/308719/pyramid-3-109-thaumatology-v
Si hay algo que no me gusta del todo, es que estas revistas van directas al grano, no hay mucho espacio para editoriales, artículos de opinión o cartas de los lectores. Suelen estar muy centradas en material jugable, esto puede ser algo positivo para muchos, pero a mi me gusta algo mas de variedad, ya que no estoy leyendo un manual de reglas, sino una revista.
Por ejemplo el número 3-109 tiene las siguientes secciones:
- Magnum Opus (Articulo sobre alquimia)
- The Mage-Hunter (Plantilla de personaje y trasfondo de esa plantilla)
- The Teramancers (Reglas de un estilo de magia)
- The Glorious Book of Valadir (Trasfondo y reglas sobre un tomo de magia mítico)
- Designers´s Notes: Incantation Magic (Notas del diseñador sobre un tipo de magia particular que aparece en uno de los manuales de la serie Dungeon Fantasy)
- The All-Scroll (Articulo sobre un objeto mágico)
- Random thought table (Ahora si, un articulo de opinión por parte del editor de la revista)
Como se puede leer, muy directo a los artículos de utilidad, esto como digo no es algo malo, solamente que a mi me gusta algo mas de variedad en este tipo de revistas.
En cualquier caso, me alegra que GURPS tenga una revista oficial con tantas publicaciones, ya que en muchas ocasiones este tipo de revistas suele tener verdaderas joyas, a las que se les saca mucha utilidad en mesa. Por ejemplo hace varios años la revista Dungeon en su edición americana me ayudo a vestir un Hexcrawl que prepare para D&D 3.5, había mucho material y muy muy bueno, por lo que he podido leer hasta ahora de Pyramid, también me parece bastante bueno el material, si veo que algún articulo me destaque especialmente le hare entrada propia mas adelante.

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