El primer paso para crear un personaje en GURPS es tener una idea aproximada sobre que personaje queremos crear.
En otros sistemas tenemos una orientación a modo de Clases de personaje como en D&D o Clanes en Vampiro la mascarada. En GURPS por su propia naturaleza es mas difícil establecer estas guías para crear el personaje, ya que permite según el sistema cualquier tipo de personaje.
GURPS es problemático para los jugadores noveles en este aspecto, el DJ deberá guiarles en el proceso las primeras veces.
Normalmente, un DJ debería definir que tipos de personaje son permitidos y cuales no y establecer una serie de limites para que los jugadores puedan construir su personaje. Por ejemplo, si la partida es una ambientada en la fantasía clásica de D&D el DJ debe orientar a los jugadores sobre que tipos de personajes puede existir en su partida: elfos, enanos, humanos, magos, arqueros...
Vamos a seguir durante esta serie de entradas un personaje de ejemplo que queremos crear, para resaltar el ejemplo usaremos el color azul.
El DJ establece que se va a jugar en un mundo de fantasía épica clásica. Se puede tomar como referencia D&D para ver que tipos de personaje son posibles. El jugador ya tiene experiencia en D&D y conoce los arquetipos clásicos del genero.
Nuestro DJ indica que cada jugador tendrá un presupuesto de 200 CP para crear el personaje.
El jugador quiere crear un personaje que sea un elfo que vive en los bosques, experto en infiltración y en ataques a distancia, algo similar a Legolas de la saga del Señor de los Anillos pero mas enfocado en el sigilo que el combate directo. El elfo sabrá algo de magia, pero no será un mago experto sino mas bien un usuario limitado de magia.
Con estas sencillas decisiones ya tenemos un primer esbozo del personaje y tenemos que hacer funcionar el sistema GURPS para que nos genere un personaje como el que tenemos en mente.
El DJ puede ayudar en este proceso estableciendo una serie de plantillas de forma previa para que sirva de ayuda a los jugadores. Por ejemplo la plantilla de "Elfo" o "Arquero" se podrían crear previamente y nuestro jugador ya tendría gran parte del trabajo hecho.
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